ピラネージでの作品例「海」(ページ1)

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まずはキャドソフトでモデリングします。

このdxfデータが必要な方はこちらからどうぞ。Click!

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モデリングが終わったらdxfデータを取り出し、ピラネージのファイルに変換するソフト「ベデュート」に取り込みます。

ソフトの中には直接ピラネージのデータを出力してくれるものもあります。

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「ベデュート」でベストアングルを見つけます。

ちょっと視点が高すぎる気がします。

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これでは何を見せたいのかわかりません。

もう少し試行錯誤を続けます。

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気に入ったアングルが見つかりましたので、この角度でピラネージファイルに変換します。

海も砂浜も奇妙な色分けですが、これはレイヤーごとに「ベデュート」が着色してくれたものです。

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上の色分けではちょっとイメージがわきませんので、ファイルメニューの基本設定で「すべてのマテリアルを白色にする」にチェックをします。

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影を付けます。

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ファイルメニューのプロパティでモデルの単位を指定します。

その後ファイルメニューの保存でピラネージファイルに変換します。

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変換したファイルをWクリックするとピラネージが起動します。

さっそく海面を着色します。バンドルされているライブラリから水面のテクスチャーを選択しペンキ缶で一気に塗りつぶします。繰り返しのパーターンがはっきり見えますのでテクスチャーのサイズを変更します。

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ゆったりした海面が表現できました。

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